01
p.28
문제 공간에서 목표에 이르는 경로를 찾는 과정
연산자로 상태를 바꾸며 길을 찾는다.
02
p.30
탐색 전략에 따라 순서가 달라진다.
가까운 층부터 넓게최단 경로에 유리
한 길을 깊게메모리에 유리할 수 있음
03
p.32
타일을 밀어 목표 배치를 만드는 고전 탐색 문제
04
정리
문제를 풀 때 확인할 것
시작·목표 정의
가능한 행동
BFS / DFS 등